«Машина вдохновения»
Буктрейлер
За три дня собрали фестивальный тизер к книге Льва Наумова и показали его на площадке «Будущее книги» книжного фестиваля «Красная площадь».
о проекте
BLASTER принял участие в дискуссии «Буктрейлер 2.0: от самодеятельности к индустрии. Перезагрузка рынка с помощью ИИ» и представил AI-буктрейлер к книге Льва Наумова «Машина вдохновения», вышедшей в издательстве «Луноход».

Это был не пересказ сюжета, а тизер ощущения: попытка передать визуальный язык книги, которая сама родилась из эксперимента с нейросетью.Льва Наумова «Машина вдохновения», вышедшей в издательстве «Луноход».

Это был не пересказ сюжета, а тизер ощущения: попытка передать визуальный язык книги, которая сама родилась из эксперимента с нейросетью.

«Машина вдохновения» выросла из литературного эксперимента Льва Наумова. На ярмарке Non/fiction автор работал с нейросетью в режиме публичного перформанса: машина генерировала текст, а человек выступал куратором, отбирая, направляя и фиксируя результат. Позже этот опыт был собран в книгу — документ о процессе с повестью «Тишина и другие формы жизни», написанной ИИ, и попыткой понять, где сегодня проходит граница между автором, инструментом и новым способом мышления.
Ролик был собран за три дня в формате фестивального пилота.
В процессе участвовали три ключевые роли: арт-директор, продюсер и специалист по нейрогенерации. Арт-директор отвечал за визуальный язык, продюсер держал структуру и сроки, специалист по нейрогенерации направлял модели промптами и итерациями. Нейросеть дала бОльшую часть исходного материала. Но финальный результат появился не «по кнопке»: его собрали через отбор материала, монтаж и саунд-дизайн.


Мы видим в AI-буктрейлерах рабочий формат для издательств, авторов и культурных проектов: быстрый визуальный тест книжного релиза, промо для соцсетей, фестивальный тизер или полноценный видеокейс.



Обсудить AI-буктрейлер для книги или культурного проекта @elivanova
Проверить, может ли AI-пайплайн работать для книжного промо не как игрушка, а как продакшн-инструмент.

Мы решили сделать буктрейлер тем же методом, которым была создана сама книга: нейросеть генерировала визуальный материал, а команда BLASTER задавала рамку, отбирала, уточняла и собирала итоговую форму.
Видеозапись дискуссии на фестивале:
О книге
Процесс создания буктрейлера
Задача
ИИ-видео и
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
ИИ-видео, 3D графика и анимация под одной крышей
ПОСМОТРЕТЬ ЕЩЁ